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[나의 등쳐남] 대화 선택지 공략 - 과묵한 그 (10/10) Ctrl+F 혹은 찾기를 통해 선택지를 검색할 수 있습니다. +15%인 선택지는 초록색과 ▶으로 표기했습니다. 루트별 모든 공략 보러가기 질문별 건너뛰기: ▷오늘 회사에서 성과금 받았어! 뭐 갖고 싶은 거 있어? 특별히 선물! ▷저 갖고 싶은게 생겼습니다 ▷오늘은 메뉴 어떤게 좋을까? ▷방... 바뀌었네. 예전 방은... ▷역시 이상하지? ▷머리 많이 길렀네~ ▷최근 분위기 변한거 같아 ▷있잖아~ 욕실 청소 부탁해도 될까? ▷앗!! 뜨거! ▷무슨 생각하나 궁금해서! Q: 오늘 회사에서 성과금 받았어! 뭐 갖고 싶은 거 있어? 특별히 선물! 죽부인은 어때? -5% 5천원 안으로 생각해 둬! +10% ▶말만 해~ 내가 다 사줄게 +15% 아... 그게... +10% ▶여자는 두말 안 해! +15% 역시.. .. 더보기
[나의 등쳐남] 대화 선택지 공략 - 낯가림이 심한 그 (11/11) Ctrl+F 혹은 찾기를 통해 선택지를 검색할 수 있습니다. +15%인 선택지는 초록색과 ▶으로 표기했습니다. 루트별 모든 공략 보러가기 질문별 건너뛰기: ▷옷 스타일 ▷저기, 있잖아 방 말인데... ▷밥은 내가 할테니 설겆이 좀 부탁해도 될까? ▷저기! 너 핸드폰 요금이 기절할 것 같은 요금이 나왔더라... ▷택배 왔었어? ▷있잖아... 내 얘기 좀 들어줄래? ▷슬슬 목욕 안 해? ▷있잖아, 앞이 보여? ▷밥 할껀데 먹고 싶은 거 있어? ▷...... 이대로라니 옷말하는거야? ▷저기... 뭐 필요한 거라도 있어? ▷포인트 MAX Q: 여긴 내 집이야! (선택지 무상관) 이름 좋다!! 이름도 너무 멋져!! 첫사랑이랑 이름이 똑같아 깔끔한 현빈 스타일의 옷 → 「마음이 약한 그」 시크한 소지섭 스타일의 옷.. 더보기
[나의 등쳐남] 대화 선택지 공략 - 종합 뭔가 처음에 병맛인거 같아서 골랐는데... 아무튼 시작한 김에 공략 작성합니다. 플레이스토어 댓글을 보니 광고를 봐야지만 진행이 가능하다는 말이 있어서... 일단 그건 사실이 아닙니다. 해당 게임은 대화하기를 통해 기분을 회복하고 클릭커 게임을 계속하는 방식인데, 대화하기는 최대 3회만 가능하지만 30분이 지나면 1회씩 회복되어 총 1시간 30분 뒤에는 풀로 회복됩니다. 그러니 딱히 광고를 보지 않아도 괜찮습니다. 그리고 기분을 풀로 채우기 위해서 광고가 필요하다는 생각이 들 수도 있는데... 이 또한 사실이 아닙니다. +15%인 선택지를 고르면 다음 선택지가 나와 최대 +45%까지 가능합니다. 그래서 3회 최대 135%까지 회복이 가능합니다 (이는 100%를 훨씬 넘는 수치죠.) 또한 일부 선택지에 따.. 더보기
[앙상블 스타즈 Music] 유닛/덱 짜기 팁 안녕하세요. 첫 이벤트를 어찌어찌 넘기고 온 세르입니다. 라이브 점수를 조금이나마 올리면 이벤트 포인트 획득에 도움이 되는데요. 라이브 점수와 직결되는 유닛 구성에 대한 팁을 시작합니다. 1. 곡의 속성에 맞추자 일단 곡의 속성과 같은 카드를 사용하는 것이 좋습니다. 속성이 같으면 속성 버프로 인해 평소의 약 1.5배의 총합치를 얻을 수 있습니다. 위의 사진에서 볼 수 있다시피 곡과 같은 Brilliant 속성이다보니 주황색으로 추가된 속성 버프를 볼 수 있습니다. 2. 센터스킬을 활용하자 속성 버프 다음으로 중요한 것이 센터스킬인데요. 센터스킬은 카드마다 조금씩 다르며 아이돌로드에서 성장시킬 수도 있습니다. 센터스킬을 사용하는 방법은 스킬 사용을 원하는 카드를 센터 자리에 두는 겁니다. (센터자리는 주.. 더보기
[스타듀벨리/Stardew Valley] NPC 호감도 공략 스타듀벨리는 NPC에게 선물을 줘서 호감도가 공략이 가능한데요. 호감도가 충분히 높으면 주기적으로 선물을 받거나 제작 레시피를 받을 수 있습니다. 호감도가 최대치를 찍으면 몇몇 NPC와는 본인이 선택한 성별에 따라 결혼도 가능하고요. 각 NPC들이 좋아하는 선물과 언제 어디서 해당 NPC들을 찾을 수 있는지 정리하였습니다. (NPC 스케줄은 정리하다가 때려쳤습니다... 변수가 너무 많아서 한 포스트에 정리하기에는 너무 정보가 많습니다. 위키를 이용하시기를...) 바로가기: 공통 선호 선물 공통 비선호 선물 NPC 선호 선물 NPC 스케줄 NPC 호감도 높이는 방법 먼저, 모든 NPC의 호감도를 높이는 공통된 방법을 정리했습니다. 1. NPC에게 매일 말 걸기 NPC에게 하루에 한 번 말을 걸어 매일 최대.. 더보기
[앙상블 스타즈 Music] 이벤트 설명과 팁 (+다이아 계산기) 앙상블 스타 뮤직(일명 앙뮤직)의 첫 이벤트가 어제 시작되었는데요. 첫 이벤트인 만큼 기대가 컸습니다. 특히 이벤트는 어떤 식으로 진행될까 제일 궁금했는데요. 앙스타와 같을지, 아님 리듬게임인 만큼 색다르게 진행될지가 특히 궁금했습니다. >투어 이벤트 설명 바로가기 건너뛰기: 이벤트 보상 (랭크 & 포인트) 포인트 파밍 방법 이벤트 라이브 이벤트 뽑기 소소한 팁 다이아 계산기 일단 이벤트는 1주일간 진행되며, 기존의 앙상블 스타와 유사하게 포인트를 모아서 포인트 보상과 랭킹 보상을 얻을 수 있는데요. (이벤트 곡은 이벤트가 끝나도 일반 수록곡 리스트에서 확인할 수 있습니다.) 랭킹 보상은 두 가지가 있습니다. 하나는 누적 포인트 랭킹 그리고 다른 하나는 이벤트 라이브 점수 랭킹입니다. 누적 포인트 랭킹에.. 더보기
[앙상블 스타즈 Music] 인터페이스 번역 앙상블 스타즈 Music이 한국에서 출시될 때까지 기다리기 힘들어서 일본꺼를 해볼까라고 생각하지만 일본어를 몰라 금방 포기하게 되는 분들!괜찮습니다! 제가 주요 인터페이스의 번역을 들고 왔습니다!기본적으로 리듬 게임인지라 스토리 외로는 일본어 능력이 크게 필요 없습니다. 그럼 즐겜되세요! > 앙상블 스타즈 Music QooApp 다운로드 바로가기: 메인페이지 공지 스토리 카드 정렬 기준 스카우트 (아이돌 영입) 라이브 라이브 설정 사무실 스케줄 선택 메뉴 아이돌 룸 데이터룸 기타 신입생 미션 기타신입생 미션위에서 아래 순으로 미션 내용을 적습니다.미션보상랭크 10 달성스탯 피스 (빨강 소) X30라이브 유닛 구성 사용스탯 피스 (파랑 소) X30사무실에서 와이셔츠 입히기스탯 피스 (노랑 소) X30인수 .. 더보기
[앙상블 스타즈 Music] 리뷰 + 컨텐츠 설명 3월 15일 앙상블 스타즈 Music이 일본에 정식 출시되었는데요. 좋아하던 아이돌들이 3D로 되고 그동안 욕먹던 부분인 리듬게임이 대폭 개선되어서 나온 이 게임 정말 기대되었습니다. 아직은 일본에서 밖에 출시되지 않아 아쉬울 뿐인데요. 기존 앙상블 스타즈와 비슷하면서도 다른 이 뮤직에 어떤 컨텐츠가 있는지 써보고자 합니다. 1. 리듬게임 당연 메인 컨텐츠는 리듬게임입니다. 리듬게임 자체는 다른 리듬게임과 그닥 다르지 않으므로 건너뜁니다. 메인 컨텐츠인 리듬게임에서 다양한 재화와 아이템을 얻어서 캐릭터를 성장하고 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 성장 아이템 그리고 일반 뽑기 티켓을 얻을 수 있는데요. BP를 1개 소모하여 일반보다 5배 많은 아이템을 얻을 수 있습니다. 물론 BP 없이도 리듬게임이 플.. 더보기