이번에는 특이한 타입의 이벤트가 시작되었는데요.
일명 투어 이벤트!
기존 라이브 이벤트와는 진행 방식이 약간 다릅니다.
라이브 이벤트와는 달리 새로운 곡과 MV 의상이 추가되지 않습니다.
그래도 이벤트 한정 카드는 계속해서 있습니다.
기본적으로 원하는 카드를 선택한 후, 투어를 진행하면 되는데요.
투어 이벤트로는 4성과 5성 각각 두 장 중 한 장만 얻을 수 있기에 빨리 얻고 싶은 것을 고르는 것이 좋습니다.
투어에서는 각 미션을 통과하면 됩니다.
미션은 지정 곡을 지정 유닛으로 라이브 성공하는 것이 주를 이루는데요.
몇가지 예시로 들자면 아래의 "더보기"에 있는 것과 같습니다.
오리지널 구성 멤버로 라이브 진행하기
특정 캐릭터 포함 앙상블 타임 성공하기
라이브 점수의 한자릿수가 5, 짝수, 혹은 홀수가 되게 만들기
4곡의 총 FEVER 게이지가 70% 혹은 85% 넘기
한 곡을 진행하기 위해서는 3BP가 필요합니다.
미션에 실패한다면 첫 곡으로 돌아가서 클리어할 때까지 반복 진행이 가능합니다.
또한 이벤트 미션에 성공하면 이벤트 포인트를 얻을 수 있습니다.
이벤트 포인트는 일과 일반 라이브에서도 얻을 수 있습니다.
특이하게 FEVER 게이지가 존재하는데요.
FEVER 게이지는 4곡 중 첫 3곡에서 모을 수 있습니다.
게이지는 곡 콤보 등급에 따라 얻을 수 있습니다.
라이브 점수 등급과 콤보 등급이 높을 수록 더 많은 FEVER를 얻을 수 있습니다.
B는 23~24%
S는 30~33%
등등...
마지막 곡에서 그 때까지 모은 FEVER 게이지에 따른 추가 포인트를 얻을 수 있는데요.
최대한 FEVER 게이지를 모아야 더 많은 추가 포인트를 얻을 수 있습니다.
포인트 수집방법:
1. 일반 라이브
2. 투어 라이브
3. 일/스케줄 진행
포인트를 많이 버는 것에서 적게 버는 순으로 나열했습니다.
일반 라이브는 1BP 당 2,500 포인트 이상,
투어 라이브는 1BP 당 2,250 포인트 이상,
일에서는 1 티켓 당 250 포인트를 얻을 수 있습니다.
간단 팁:
1. 4번째 곡의 보너스 포인트를 노리자
투어 라이브는 쉽게 5성을 얻을 수 있는 방법으로 진행해야 하지만,
동시에 일반 라이브 대비 포인트 손실이 일어납니다.
포인트 손실을 최소화하기 위해 4번째 곡에서 FEVER를 최대한으로 사용하는 것이 바람직합니다.
2. 미션은 충족하는 정도로만
4곡 모두 미션을 할 필요는 없습니다.
미션이 충족되었다면 나머지 곡들은 적합한 덱으로 곡을 진행하여,
더 높은 FEVER 게이지를 쌓고 더 높은 점수를 얻도록 합니다.
3. 한자리수를 5로 만드는 미션은 첫 미션곡에서 완료하자
한자리수를 5로 만드는 것은 단순 운으로는 해결 불가능한 영역입니다.
또한 4곡 모두 진행했는데 완료가 안 되었을 시, 총 12BP를 낭비하게 되는 것입니다.
그러므로 가능한 첫 곡에서 5자리 수를 만드는 것을 추천합니다.
첫 곡을 진행하다가 곡이 끝나고 점수 결산이 될 때까지 어느정도 시간이 있습니다.
이 시간동안에 한자리 수가 5인지 확인하고 만약 아닐 경우,
라이브 포기를 하시면 됩니다.
3BP가 아깝지만 오히려 미션을 완료할 때까지 반복하면서 낭비될 BP가 더 클 것으로 생각됩니다.
또한 미미하지만 한자리 수를 5로 만드는 이외의 팁은 초반은 평소처럼 진행하다가 노트가 몇개 안 남았을 때 5자리 수가 되는지 눈치보며 진행하는 것입니다.
만약 한자리 수가 3이라면 콤보를 끊고 노트를 한개 찍어주면 한자리 수에 +2가 되어 5가 완성됩니다.
또한 노트를 놓칠 때 너무 많은 VOLTAGE가 깍이지 않도록 가급적이면 Easy와 Normal과 같이 낮은 난이도로 진행하기를 권장합니다.
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