게임 썸네일형 리스트형 [Stray Cat Doors] Stage 3 공략 1. 꽃 물뿌리개를 가져다가 꽃에게 물을 줍니다. 2. 십자팻말 모종삽을 가져다가 흑무더기 세 개를 파냅니다. 파낸 후 클릭하면 숫자들을 볼 수 있습니다. 세개의 숫자를 더해줍니다. 이유는 팻말이 더하기의 모양이기에! (11+28+69=108) 십자 팻말로 가서 비밀번호 108을 넣어줍니다. 3. 공책 정원의 돌발판을 탭하여 암호 해독 힌트를 봅니다. 상자에 있는 것과 동일하게 생긴 발자국들만 셉니다. (개구리=2, 오리=3, 토끼=4) 해당 숫자만큼 각 발바닥 모양의 버튼을 눌러줍니다. 상자에서 나온 키를 공책에 사용합니다. 4. 새 집 티테이블의 좌측을 탭하여 고양이 과자를 획득합니다. 고양이 과자 밑의 암호를 해독합니다. 색은 티테이블의 우측에 있는 디저트 접시 색을 의미하고, 모양은 과자의 모양을.. 더보기 [Stray Cat Doors] Stage 2 공략 전체적 공략: 1. 눈사람: 성냥과 초를 챙깁니다. 눈사람 옆에 두고 불을 킵니다. 2. 선물상자 루돌프를 챙깁니다. 산타를 챙깁니다. 루돌프와 산타를 빨간 상자 위에 배치합니다. 3. 뻐꾸기 시계 우측 상단의 별 장식을 외웁니다. (순서는 매번 바뀌기에 직접 확인해야 합니다.) 별장식의 순서를 따라 초록과 빨간별을 눌러줍니다. 4. 호두까기 인형 크리스마스 트리에 불을 켜고 방의 불을 끕니다. (빨간 구의 장식을 가질 수 있습니다.) 호두까기 인형에 가서 물고 있는 호두를 탭하여 없에 버린 후, 장식을 인형의 입에 넣습니다. 장식을 부수면 조각이 나옵니다. 더보기 [Stray Cat Doors] Stage 1 공략 전체적 공략: 상자는 그냥 열면 조각을 가질 수 있습니다. 우산 밑의 조각은 양동이에 물을 채워다가 구멍에 부으면 획득할 수 있습니다. 우체통은 칸이 초록, 파랑, 노랑으로 이뤄져 있는데 이는 양동이가 있던 곳의 장난감 배 위의 깃 색깔과 같습니다. (고로: 394) 쓰레기통의 조각은: 1. 문 옆의 장화에서 자전거 종 획득 2. 자전거에 종 달기 3. 옆의 개구리가 비키면서 암호해답 획득 이상 스테이지 1의 공략이었습니다. 더보기 [Stray Cat Doors 후기] 기본 스테이지 올클리어 후 Stray Cat Doors는 힐링 퍼즐게임이었습니다. 스테이지 6개까지만 있다는 것이 아쉬울 정도로 재미있었습니다. 이런 식의 방탈출 퍼즐게임은 플레이 시간 연장과 난이도 상향을 위해 노가다를 시키기 마련인데요. 이 게임은 무의미한 노가다를 포기하고 스토리를 살렸습니다. 노가다가 없다고 난이도가 낮아진 것은 아닌데요. 머리를 쓰고 각요소들의 연관성을 생각해야 했기에 퍼즐게임을 즐기는 사람들이 원하는 뇌자극은 충분히 줬습니다. 또한 퍼즐게임이면서 힐링인 부분은 정말 사랑스러웠습니다. 힐링되는 음악과 파스텔톤의 동화같은 그림 그리고 해석하기 나름인 스토리가 게임을 플레이하기 편하게 해주었습니다. 더보기 [앙스타 이벤트 후기] 반...역.... ...지옥을 보고 왔습니다. 반역 소문으로 들었지만 정말 어마어마했습니다. 포보 풀돌이 명함도 못 얻는다니.... 신캐릭터 레오의 데뷔와 함께 포보5성 그리고 랭보5성 모두 성능이 너무 좋은 탓인 듯 하는데요. ㅋㅋㅋㅋ 전 이번도 패스했지만 두번다시 이런 이벤트는 겪고 싶지 않네요. 랭킹 보상: 포인트 보상: 일러스트: 그럼 이제 다음 이벤트로! 더보기 [앙스타 이벤트] 레오의 캠퍼스 모험 레오라는 신캐릭터 축하 이벤트가 열렸습니다~! 이벤트로 신캐릭터를 만날 수 있는 기회가 주어지는데요. 기본적으로 보드게임입니다. 기본적인 룰은: 하지만 여기서 안 말해주는 점이 있는데요. 랜덤 이동 관련입니다. 랜덤 이동은 돌릴 때마다 패널티가 부가됩니다. 처음에는 3회 소진 후 10분 뒤 다시 돌릴 수 있습니다. 그 다음에는 1회 소진 후 30분 뒤 그 다음에는 1회 소진 후 1시간 뒤 그 다음에는 1회 소진 후 2시간 뒤 그 다음에는 1회 소진 후 1:30 뒤. 밤 12시가 지나면 해당 패턴은 리셋되며 다시 3회 소진 후 10분 대기로 돌아갑니다. 일단 이동해서 칸에 도착하면 이벤트 포인트와 보상을 얻을 수 있습니다. 받을 수 있는 보상의 종류는 그림으로, 포인트 량의 각 칸의 하단의 숫자로 알 수 .. 더보기 [앙스타 이벤트] 체육제 이번에는 열정 넘치는 체육제였습니다. 어째 날이 가면 갈 수록 랭킹하기 어려운 기분이네요. 랭킹보상: 포인트 보상: 이벤트 스카우트: 이벤트 일러스트: 얘들은 왜 언제 봐도 이쁜걸까요. 더보기 [앙스타 이벤트] 훤화제 (싸움제) 비공식적으로는 싸움제로 알려진 훤화제 였습니다. 이중의미가 있는 단어여서인지 애매하게 번역된 느낌인데요. 에이치 너무 이뻤습니다. 보더 생각보다 낮을 줄 몰랐습니다 ㅜㅠ 랭킹 보상: 포인트 보상: 콘서트 드랍 분류하는게 의미 없어서 없엡니다 'ㅅ' 일러스트: 더보기 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 13 다음